搞不清楚一個東西到底要幾份,什么時候該復制,于是有了引用類型傳遞 搞不清楚一個東西該活多久,所以有了引用計數GC 還是有人要搞循環引用,于是又有了標記清除,然后Stop the World 不清楚要實現什么內容,所以搞了動態類型 為了簡單的把配置讀出來直接丟進代碼,搞了反射,字符串鍵名飛來飛去 為了不知道哪里飛出來的錯,搞了異常流,錯誤往上踢皮球 懶得直面并發,直接扣上全局鎖 為了 偷懶,補丁補丁補丁然后 沒有銀彈定律…。
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為什么很多人認為加入 Rust 的「光榮進化」是一件壞事?
瀏覽: 發布日期:2025-06-20 04:20:09
